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城市的夜景照明是一种渲染气氛、美化环境的照明,天津泰安道路夜景照明设计中充分运用了光线的强弱变化、色彩搭配来点缀夜幕。
https://www.alighting.cn/resource/2008411/V15109.htm2008/4/11 10:53:38
在学习本节课之前我们首先应该了解什么是焦散,所谓的焦散就是指物体被灯光照射以后所反射或折射出来的影像,其中反射后产生的焦散就是反射焦散,折射以后产生的焦散就是折射焦散。
https://www.alighting.cn/resource/200849/V457.htm2008/4/9 13:33:22
本教程主要是说mentalray的专用灯光的设置。在max的场景中,要想使用面光源,必须使用mental ray提供的两种类型的灯光,一种是mrareaomni(面积泛光灯),另外
https://www.alighting.cn/resource/200848/V454.htm2008/4/8 13:58:48
在现今的室内设计中,对自然光的摄取越来越讲究,以下用vray对自然光场景的渲染方法,值得参考,欢迎下载!
https://www.alighting.cn/resource/2008326/V438.htm2008/3/26 11:57:02
随着城市环境的日益改善和社会经济的不断发展,城市景观照明的功能作用越来越受到人们的普查重视。
https://www.alighting.cn/resource/2008325/V14710.htm2008/3/25 9:40:58
autosolids是运行在acad下面的arx程序,极大的扩展了标准的acad的3d建模能力,同时也提供了用户坐标系ucs、观察和渲染的命令。
https://www.alighting.cn/resource/2008314/V415.htm2008/3/14 11:56:28
通过简单的例子,说明用maya来对物质照射的灯光渲染技巧,欢迎下载参考!
https://www.alighting.cn/resource/200834/V382.htm2008/3/4 11:57:59
通过台阶上的阳光渲染例子,介绍radiosity灯光系统渲染技巧,欢迎下载参考!
https://www.alighting.cn/resource/2008229/V374.htm2008/2/29 13:09:07
灯光贴图简单来说,就是把带光照的模型(包括阴影和纹理)渲染成一张贴图,然后重贴回模型,这样在下次渲染时,就不用再计算灯光信息,从而加快渲染速度,节省cpu资源。
https://www.alighting.cn/resource/2008228/V369.htm2008/2/28 11:27:27
maxoncinema4d包含建模、动画、渲染[网络渲染]、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说maxoncinema4d提供了一个完整的3d创作平台。以致maxon的部分资
https://www.alighting.cn/resource/2008225/V356.htm2008/2/25 11:00:53