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近些年,随着我们对led产品光学品质的要求越来越高,对于光源近场光学分布模型的需求也不断地在增长,无论是led光源制造商还是透镜生产厂商,都需要光源的光学分布模型。那么,什么是光
https://www.alighting.cn/pingce/20170124/147832.htm2017/1/24 10:49:03
在led光学设计中,传统方法多以led光源的远场测试数据为设计依据,而远场测试仅仅是对led光源相对粗糙的测量,并不能精确地描述光源的空间光分布情况。对led光源详细空间光分布信
https://www.alighting.cn/resource/20131122/125096.htm2013/11/22 14:25:33
根据朗伯光源的特点, 定义近朗伯光源函数, 设计led透镜的光学模型, 求得led的截面曲线方程, 运用龙格库塔法求解方程并在matlab中使用多项式拟合获得相关数据及修正后的数
https://www.alighting.cn/resource/2011/9/29/165824_78.htm2011/9/29 16:58:24
根据朗伯光源的特点,定义近朗伯光源函数,设计led透镜的光学模型,求得led的截面曲线方程,运用龙格—库塔法求解方程并在matlab中使用多项式拟合获得相关数据及修正后的数据,通
https://www.alighting.cn/resource/20110913/127164.htm2011/9/13 8:48:31
近日来led近场测量已经受到部分客户的重视,但是更多的客户对于近场还处于疑虑的状态,因此我们特别做了一个小实验,来看看近场模型对于led二次光学设计到底有什么用途。实验如
http://blog.alighting.cn/huayingopt/archive/2014/11/28/362050.html2014/11/28 10:13:20
一种针对光学设计和仿真的大型光源的近场色度和亮度分布高效测量摘要 大型光源的色度和亮度分布之所以难以测量,是因为光源尺寸以及测量所需的物理空间较大。在本文中,我们介绍一种在有限空
http://blog.alighting.cn/kxopt/archive/2014/5/11/351441.html2014/5/11 15:25:37
布,是对光源光强分布的四维描述。ray data 是照明设计的必要数据,是使用几何光学光路追迹进行仿真模拟的基础。近场的ray data可以直接应用于各种照明及其它光学设计软件,而远
http://blog.alighting.cn/huayingopt/archive/2013/3/4/310337.html2013/3/4 16:15:12
采用蓝黄双波段近场测试方法获得精确全光谱光线文件,准确模拟白光led空间颜色分布特性,为上海雷昭光电测控技术有限公司2016神灯奖申报技术。
https://www.alighting.cn/pingce/20160315/138005.htm2016/3/15 18:00:20
法使用一台经过校准的高动态范围成像色度计,并配合测角系统带动光源在成像色度计的视场内自动执行测量序列。测量在光源近场内进行,因此结构紧凑不需要很大的空
https://www.alighting.cn/resource/20140609/124532.htm2014/6/9 12:15:31
用于光学设计和仿真的灯具近场亮度和色彩分布的测量hubert kostal*, douglas kreysar, ronald rykowski radiant zema
http://blog.alighting.cn/huayingopt/archive/2012/12/19/304771.html2012/12/19 9:41:53