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概谈与照明设计师的合作

计师在观念上也存在一些差异。比如在进行荔湾区的改造时,一些比较老旧的建筑,比如南方大厦,我们认为需要一些泛光照明,但是受制于一些客观因素,却用上了led灯光,这也是我们设计的一

  http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293896.html2012/10/19 22:34:40

照明乱谈

远了么?纯属糊言乱语啊。  作为设计师来说,不要让错误的照明在房间出现,这是设计的最基本的。眩光就成了设计第一拦路虎,如何控制眩光是照明设计必修课。纵观室内设计师的众多案例,眩

  http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293897.html2012/10/19 22:34:40

三维动画制作的灯光设计

3dstudiomax系统内有默认的散射光照明,但这种灯光有时不能满足制作者的要求,需要重设置灯光以达到自己所需要的艺术效果。现根据我制作三维动画的实践,谈一下三维动画制作的灯光设

  http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293898.html2012/10/19 22:34:40

招志雄:珠江夜景的五色设计师

“我”眼的照明设计  您觉得目前照明在室内设计是否得到了充分的重视?  重视是肯定的。但是设计也会碰到一些认为“照亮就完了”的业主,他们对照明认知的偏差有时候会导致我们的一

  http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293899.html2012/10/19 22:34:40

led路灯防浪涌干扰设计的绝缘耐压问题解析

【本文仅用于交流用途,转载请注明作者与出处阿拉丁照明博客,出版或商业用途请联系本博主】led路灯防浪涌干扰设计的绝缘耐压问题解析陈超 施晓红 於立成 刘尔立 杨樾 强耀根(上

  http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293900.html2012/10/19 22:34:40

我没汽车,但我想说.

来了,就让一把,心里琢磨着此人是不是急着去医院。8、从前觉得在车流窜行,能抢到不少时间;现在发线只要选的路好,并不比那些开f1的人慢到哪里去。9、从前觉得在人流穿行,是车技的象

  http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293893.html2012/10/19 22:34:39

趣闻---古代墓穴长明灯

见天日的古墓,盗墓者通常会认为里面应该是伸手不见五指。可是他们有时却惊恐地发现,在一些古墓的拱顶上,一盏明灯投射着幽幽的光芒。神灯屡次现身公元527年,叙利亚处于东罗马帝国的统

  http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293889.html2012/10/19 22:34:38

“超越时空的紫禁城”虚拟空间项目介绍

a)和随需应变的计算资源。在这个虚拟世界,由高分辨率的、精细的3d建模技术建造的宫殿建筑、文物和人物为古老的历史珍宝赋予了勃勃生机,从而使当年的盛况得以再现。通过与国历史学家合作和对

  http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293890.html2012/10/19 22:34:38

我没汽车,但我想说.

来了,就让一把,心里琢磨着此人是不是急着去医院。8、从前觉得在车流窜行,能抢到不少时间;现在发线只要选的路好,并不比那些开f1的人慢到哪里去。9、从前觉得在人流穿行,是车技的象

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城市夜景灯光工程概论(一)

先考虑到整体照明环境的需要,不能喧宾夺主,只顾体现其单体特色,而忽视对周围环境的影响。在实际工作,存在的问题值得特别注意:  (1)、片面追求照明的夜间效果,忽视照明灯具造型及布

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