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商店类照明设计

光;商店营业厅照明装置的位置和方向宜考虑变化的可能;照明立体展品(如服装模特等)灯具的位置应使光线方向和照度分布有利于加强展品的立体感。公用场所照明的照度标准值应符合表30-9的规

  http://blog.alighting.cn/quhua777847/archive/2010/7/10/55055.html2010/7/10 12:33:00

照明系统的实例

装间距配合适当,避免在比赛需要利用的空间形成明暗区,如图6-2所示。图6-2 灯具的配光和安装间距示意图 阴影:使对象或运动员有适当的阴影和立体感效果,以便取得距离感,这对于可见度也

  http://blog.alighting.cn/108952/archive/2011/9/3/234679.html2011/9/3 22:18:10

海南海口置地广场建筑景观照明工程

叉口地下设置地下商业街及人行通道,并在道路拐角位置设地面出入口。本项目利用地段优势,设置部分地下商业,与规划的地下人行通道连接,形成立体多层次商业空间。四、交通系统1、本工程用地两

  http://blog.alighting.cn/ivanman/archive/2012/8/10/285209.html2012/8/10 13:09:55

室内灯光的主与次(灯的理论)

求: (1)、轮廓光的照度一般要大于主光的照度。根据效果需要可控制在大于主光0.5—1级左右。 (2)、轮廓光多用于深色背景突出主体的立体效果,白背景或是浅色背景可以不使用轮廓

  http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293637.html2012/10/19 21:16:57

室内灯光的主与次(灯的理论)

求: (1)、轮廓光的照度一般要大于主光的照度。根据效果需要可控制在大于主光0.5—1级左右。 (2)、轮廓光多用于深色背景突出主体的立体效果,白背景或是浅色背景可以不使用轮廓

  http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293769.html2012/10/19 22:30:43

室内灯光的主与次(灯的理论)

求: (1)、轮廓光的照度一般要大于主光的照度。根据效果需要可控制在大于主光0.5—1级左右。 (2)、轮廓光多用于深色背景突出主体的立体效果,白背景或是浅色背景可以不使用轮廓

  http://blog.alighting.cn/fangke/archive/2013/8/19/324177.html2013/8/19 22:04:29

室内照明设计的目的和目标

立体造型,可以因为灯光让形体更为突出。灯光能让人清楚看出整体的室内造型轮廓,好的灯光设计会针对建筑的轮廓加以强调并还原建筑应有的特色。◎界定室内个别空间范围利用灯光,可以让人感

  http://blog.alighting.cn/zhaomuheng/archive/2008/7/14/71.html2008/7/14 10:52:00

照明设计基础知识

点照明与一般照明间关系;3、光与影的是否和谐4、平面照明与立体照明的处理技巧;5、商业照明如何突出重点照明、喧染商业气氛。6、店内与店外照明的关系7、用光过度、光污染对人影响二、照

  http://blog.alighting.cn/AnneAngel/archive/2008/8/5/207.html2008/8/5 10:21:00

商业服饰店铺照明设计

有充分的照度和适合于商品的显色性,使商品的立体感得以表现。由于顾客充分感受到了商品的质、量和色泽,从而对商品产生信赖,使之下定购买的决心。   因为,商店照明的目的是为了吸引顾客并提

  http://blog.alighting.cn/yagebu/archive/2008/9/2/364.html2008/9/2 11:09:00

2009第三届青岛国际led、显示屏展览会

d封装及配套材料;?led点阵、模块、数码管、控制系统、ic; ?led显示:led显示屏(单色、双色、全色);led(广告显示牌、资讯显示板、计分板); ?led光源、立体

  http://blog.alighting.cn/ymh723/archive/2009/3/3/2516.html2009/3/3 8:34:00

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