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验"来做照明设计的判断,但在照明产业的专业诉求上来说,如果要真正做好照明规划,还需要灯具厂商提供各种正确的照明数据,再经过电脑模拟计算之后,才可以较精准地产生设计者所要的数
http://blog.alighting.cn/1266/archive/2008/5/12/8861.html2008/5/12 13:40:00
何光亮和阴影进行造型,这是使场景看起来不逼真的主要原因。 模拟环境光的更好的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放置在合理的位置上。这种类型的辅助光应当减少阴影区域,并向不能
http://blog.alighting.cn/yxchun521/archive/2008/7/17/8977.html2008/7/17 11:52:00
着物体,因此又叫高侧位照明,当主灯光位于侧上方时,rembrandt照明模拟的是早上或下午后期的太阳位置,主灯光在这种位置是绘画和摄影中常用的典型位置,被照射后的物体呈三维形状并可
http://blog.alighting.cn/nsurprise/archive/2008/9/28/9148.html2008/9/28 22:22:00
格品牌led时会所差异;所以要求有针对性开发(以主流品牌为导向),才能达成实际需要; 2. 利用光学设计软件(如trace pro、codev、zemax等)设计并进行模拟光学跑
http://blog.alighting.cn/sg-lsb/archive/2008/12/25/9532.html2008/12/25 21:31:00
主要研究领域: 建筑自然光环境、建筑维护结构的天然光特性(透明材料)、绿色光环境、天然光环境模拟(实体工具)、城市照明、室内人工光环境、颜色研究 主要研究方
http://blog.alighting.cn/zhangxin01/archive/2009/2/17/9684.html2009/2/17 10:26:00
有厚度感,是靠紫外线来照射,干得速度快,在大批量生产上容易跟得上,可以加消光挤,但容易发黄。 注:pu光油由于能够产生厚度感,有时用来模拟苹果材质 以下的东西是一个资深的工业设计师了
http://blog.alighting.cn/liangzi/archive/2009/3/7/9752.html2009/3/7 8:09:00
性,不能对照亮的物体上的任何光亮和阴影进行造型,这是使场景看起来不逼真的主要原因。 模拟环境光的更好的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放置在合理的位置上。这种类型的辅助光应
http://blog.alighting.cn/liangzi/archive/2009/3/7/9753.html2009/3/7 8:10:00
取的新策略。比如,在今年年初宣布投入2000万元,用于建世界一流的led产品开发实验室及光环境模拟实验室,自主研发目前市场上最为紧缺的led产品,涵盖家居照明、商业照明、工业照明、道路
http://blog.alighting.cn/jamesong/archive/2009/4/21/9887.html2009/4/21 9:45:00
2)通过灯具营造亮度及色彩的变化降低视觉疲劳。 (3)在隧道内部建立区域景观,运用合理照明手段,模拟创建自然环境减少视觉疲劳度。 6、隧道行车中的心里感受问题 在隧
http://blog.alighting.cn/shaaozi/archive/2009/5/12/9946.html2009/5/12 14:19:00
我们这个恢宏壮丽的演播厅里,装备着世界超一流的光络系统。只要谁心里一动‘鼓掌’这个念头,光络系统就马上接到你的信息,一组高保真的掌声就会忠实地模拟你的心意自动响起。这对于爱惜在座各
http://blog.alighting.cn/wengjijie/archive/2009/5/15/9949.html2009/5/15 10:40:00