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光与色的研究与建筑照明的应用(图)

来决定。用一组与白光在这三个特定方向上对人眼刺激值相同的红绿蓝三色光就可以在人眼中模拟出白光的效果,但当这个白光和红绿蓝三色光分别照在同一物体上时,被吸收掉的光不同,反射出来的光也

  http://blog.alighting.cn/1282/archive/2008/5/7/8854.html2008/5/7 15:00:00

分析道路照明设计参数的敏度(图)

验"来做照明设计的判断,但在照明产业的专业诉求上来说,如果要真正做好照明规划,还需要灯具厂商提供各种正确的照明数据,再经过电脑模拟计算之后,才可以较精准地产生设计者所要的数

  http://blog.alighting.cn/1266/archive/2008/5/12/8861.html2008/5/12 13:40:00

摘-灯光技术基础理论

何光亮和阴影进行造型,这是使场景看起来不逼真的主要原因。  模拟环境光的更好的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放置在合理的位置上。这种类型的辅助光应当减少阴影区域,并向不能

  http://blog.alighting.cn/yxchun521/archive/2008/7/17/8977.html2008/7/17 11:52:00

在3ds max动画 灯光的设置

着物体,因此又叫高侧位照明,当主灯光位于侧上方时,rembrandt照明模拟的是早上或下午后期的太阳位置,主灯光在这种位置是绘画和摄影中常用的典型位置,被照射后的物体呈三维形状并可

  http://blog.alighting.cn/nsurprise/archive/2008/9/28/9148.html2008/9/28 22:22:00

大功率led透镜的分析与应用

格品牌led时会所差异;所以要求有针对性开发(以主流品牌为导向),才能达成实际需要; 2. 利用光学设计软件(如trace pro、codev、zemax等)设计并进行模拟光学跑

  http://blog.alighting.cn/sg-lsb/archive/2008/12/25/9532.html2008/12/25 21:31:00

个人小传

主要研究领域:   建筑自然光环境、建筑维护结构的天然光特性(透明材料)、绿色光环境、天然光环境模拟(实体工具)、城市照明、室内人工光环境、颜色研究   主要研究方

  http://blog.alighting.cn/zhangxin01/archive/2009/2/17/9684.html2009/2/17 10:26:00

有关工业设计的材料工艺

有厚度感,是靠紫外线来照射,干得速度快,在大批量生产上容易跟得上,可以加消光挤,但容易发黄。 注:pu光油由于能够产生厚度感,有时用来模拟苹果材质 以下的东西是一个资深的工业设计师了

  http://blog.alighting.cn/liangzi/archive/2009/3/7/9752.html2009/3/7 8:09:00

美国人的灯光技术基础

性,不能对照亮的物体上的任何光亮和阴影进行造型,这是使场景看起来不逼真的主要原因。   模拟环境光的更好的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放置在合理的位置上。这种类型的辅助光应

  http://blog.alighting.cn/liangzi/archive/2009/3/7/9753.html2009/3/7 8:10:00

欧普:市场哑铃之战

取的新策略。比如,在今年年初宣布投入2000万元,用于建世界一流的led产品开发实验室及光环境模拟实验室,自主研发目前市场上最为紧缺的led产品,涵盖家居照明、商业照明、工业照明、道路

  http://blog.alighting.cn/jamesong/archive/2009/4/21/9887.html2009/4/21 9:45:00

隧道照明设计思路论述

2)通过灯具营造亮度及色彩的变化降低视觉疲劳。   (3)在隧道内部建立区域景观,运用合理照明手段,模拟创建自然环境减少视觉疲劳度。   6、隧道行车中的心里感受问题   在隧

  http://blog.alighting.cn/shaaozi/archive/2009/5/12/9946.html2009/5/12 14:19:00

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