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主要内容: 1、工业建筑及高大厂房照明设计特点 2、高大厂房照明计算简化公式的推导 3、计算方法总结
https://www.alighting.cn/resource/2012/5/30/135817_07.htm2012/5/30 13:58:17
大家都知道预防眩光在照明设计中很重要,而且也有很好的眩光评价方法,就是ugr(统一眩光值)和gr(眩光值)。两者都是评价直接眩光的,也就是评价灯具产生的眩光。反射眩光可不能用它们
https://www.alighting.cn/resource/200957/V19649.htm2009/5/7 16:39:57
led封装全步骤包括生产工艺、封装工艺的流程;如何预测led的寿命包括光衰、延长寿命方法、结温等;led主要参数与特性包括电学特性、光学特性等。
https://www.alighting.cn/resource/2012/1/31/10537_10.htm2012/1/31 10:05:37
《led封装工艺常见异常浅析》主要就小功率led在封装生产过程中经常遇到的一些异常进行了较为具体的介绍,给出其分析方法及解决方案,具有一定的借鉴和参考意义。
https://www.alighting.cn/resource/2011/7/20/17448_72.htm2011/7/20 17:44:08
《城市景观照明若干问题的探讨》阐述了景观照明的定义特点及形式,对其设计方案作了介绍,就景观照明施工中技术层面存在的若干问题进行了分析,并提出具体的解决方法。
https://www.alighting.cn/resource/2011/8/16/165431_09.htm2011/8/16 16:54:31
通过研究室外景观道路的照度水平# 提出了特定灯具型式下道路平均照度的近似计算方法,进而计算出近似的道路纵向照度均匀度, 并采用该法解决实际中遇到的室外灯具光源设置问题。
https://www.alighting.cn/resource/2011/8/19/165127_61.htm2011/8/19 16:51:27
(眩光的限制)反射眩光控制:视野范围内的反射眩光和视觉对象的光幕反射也需要有效地控制。可用下列方法防止或减少光幕反射和反射眩光
https://www.alighting.cn/resource/2014/11/6/183615_40.htm2014/11/6 18:36:15
这篇教程主要讲解的是如何在3ds max软件中使用mental ray设置照明和渲染,通过这种方法,我们将会在制作中得到一个很好的效果图,并且缩短了渲染时间。
https://www.alighting.cn/resource/2013/3/21/113037_11.htm2013/3/21 11:30:37
源的方
https://www.alighting.cn/news/2013924/n461856683.htm2013/9/24 11:04:57
adobeillustratorcs业界标准矢量图形软件,adobeillustratorcs不仅是一套前所未有的全新设计工具,还能提供最能展现您创造力所需的增强效能。使用方
https://www.alighting.cn/resource/20081212/V693.htm2008/12/12 11:02:49