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望的灯光艺术效果,应依据建筑物本色的属性来决定。 2.选择合适的灯光,选择时应考虑光源的光色,显色性,效率,寿命等因素。 3.决定所需的照度,所需照度主要取决于周边环境的明
http://blog.alighting.cn/chunhui/archive/2008/11/28/1759.html2008/11/28 9:16:00
被照面的造型和材质,选择合适的投光形式和方向。对高层建筑,光源只能是自下而上的投射照明,所以投光方向应以表现适度的阴影和立体层次感为佳。如果立面较粗糙,光的扩散性好,那么投光入射角
http://blog.alighting.cn/st5888/archive/2008/11/28/9343.html2008/11/28 9:14:00
1.1要普遍采用暖白色的光源,色温为3000k左右 其根据是:无论什么类型的酒店,营造亲切、温馨和友好的氛围,应该是它们共同的诉求,而色温3000k的光源所提供的照明环境,能够强化
http://blog.alighting.cn/mule23/archive/2008/11/28/9342.html2008/11/28 8:44:00
办公大楼亮化案例相关信息:工程地址:中国 广西 南宁完成时间:2007年 月用灯类型:泛光灯,led数码管,led点光源
http://blog.alighting.cn/huahua/archive/2008/11/27/11882.html2008/11/27 17:23:00
光纤照明作为新兴高科技材料,正逐渐为人们所青睐。建筑物的夜景照明就是利用各种光源和灯具所产生的不同效果,结合建筑物特点及周围环境。创造出建筑物在夜间同白天一样的动人效果。夜景照
http://blog.alighting.cn/st5888/archive/2008/11/27/9340.html2008/11/27 15:38:00
的选定适当的照度,根据使用要求确定照度分布,设计者必须注重视觉心理学,因为它说明了不同性质的光线,不同的光源布置和光的空间分布以及光与影的使用是如何影响人们对空间结构的感知的,尤其可
http://blog.alighting.cn/st5888/archive/2008/11/27/9339.html2008/11/27 15:36:00
大的参考。 在3dmax中,对灯光的模拟是通过建立光源体来实现的。它可以建立全光源、平行光源和目标光源共三类光源体。一般我们用全光源来模拟太阳光和自然环境光,用目标光源来模拟我们要设
http://blog.alighting.cn/st5888/archive/2008/11/27/9338.html2008/11/27 15:35:00
给孩子们恰当的视觉体验,让他们正确地认识外部客观世界。儿童房间的照明设计要考虑到儿童的身体特点和活动特点。光源、灯具的选择要有针对性,整体环境的照明亮度应该适度均匀,当他们在房间
http://blog.alighting.cn/1048/archive/2008/11/27/9337.html2008/11/27 13:57:00
z10150”和发黄光的“nz10150”2款产品。封装尺寸为6mm×5mm×1.2mm。主要用于应急灯、嵌入式照明灯以及冰箱内照明灯等在有限空间内设置光
https://www.alighting.cn/news/20081127/119594.htm2008/11/27 0:00:00
目前,由超高亮led取代白炽灯,用于交通信号灯、警示灯、标誌灯已遍及全世界,与白炽灯相比,led交通灯的优点是耗电少、使用寿命长,并能大幅度提高亮度,成为未来交通信号灯的理想光源。
https://www.alighting.cn/resource/20081127/128828.htm2008/11/27 0:00:00