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3D max:灯光的分类

对于3D图形的现状而言,“接近真实照片”是一种常见选择。要达到这种真实效果通过模型的精确、细腻是远远不够的。考虑一下动作冒险影片的照片和人站在街上的普通照片之间的视觉差异,两张照

  https://www.alighting.cn/resource/20071218/V195.htm2007/12/18 11:50:46

3D max:vr渲染教程

一个3Dmax关于vr渲染的教程,注意到建模与灯光的角度,值得参考!

  https://www.alighting.cn/resource/20071214/V180.htm2007/12/14 9:20:21

3D max关于室内渲染教程

?????3Dmax是设计中常用的软件,以下为3Dmax关于室内渲染的全过程展示。

  https://www.alighting.cn/resource/2007126/V153.htm2007/12/6 9:49:29

maxim推出具有单声道D类音频放大器和两路lDo的leD电荷泵

据悉,maxim公司推出首款具有单声道D类音频放大器和两路lDo的leD电荷泵,型号为「max8821」。max8821整合了一个白光leD电荷泵,具有单声道D类音频放大器和两

  https://www.alighting.cn/news/20071206/107676.htm2007/12/6 0:00:00

光学组件厂纷纷着手布局leD照明领域

光学组件厂家纷纷投入leD lens等leD照明用产品来布局,以争食此一市场大饼。据悉,玉晶光(3406)和亚光(3019)已与leD下游封装厂接触,为使leD照明发光效能可被充

  https://www.alighting.cn/news/2007124/V13006.htm2007/12/4 10:30:27

照明工程中立体角计算公式

光强度是照明工程中的一个重要术语,其定义是“光源在给定方向的单位立体角中发射的光通量”,一般以i表示。若在某微小立体角Dω内的光通量为Dφ(ψ,θ),则该方向上的光强为:i(ψ,

  https://www.alighting.cn/resource/20071129/V124.htm2007/11/29 9:51:39

基于pc的数字电视白平衡测量调整仪设计

输彩色图像的参考白色。如果电视屏幕上显示的白色不等于基准白,在彩色电视颜色复现时会产生较大的颜色失真。我国彩色广播标准和彩色电视接收机白场色温及其宽容度标准中,都规定选取D65白场色

  http://blog.alighting.cn/1019/archive/2007/11/26/7914.html2007/11/26 19:28:00

hiD灯对镇流器的要求及工作电路的选择

坦的镇流器特性曲线比相对陡峭上升和下降的特性曲线更可取。 D)为避免缩短灯的寿命,或工作的不稳定性,镇流器应能使灯远离四边形图右边最大灯电压特性外工作。在高压钠灯的国际标准中,不同规

  http://blog.alighting.cn/1070/archive/2007/11/26/7951.html2007/11/26 19:28:00

光源显色性的评价方法

源的相关色温大于5000k时,用色温最相近的D光源作为参改光源。这里D光源是一系列色坐标可用数字式表示、并与色温有关的日光。   在选定参考光源后,还需要选定有色物体。由于颜

  http://blog.alighting.cn/1062/archive/2007/11/26/7958.html2007/11/26 19:28:00

汽车前照灯线光源的优化设计

比。 #next#  证明:光通量 为通过某一截面的光线的条数n’。 光强度i与光通量D 的关系为: ( 为立体角) 光强度i与光能量e的关系为:   由①③知:要使收

  http://blog.alighting.cn/1306/archive/2007/11/26/8011.html2007/11/26 19:28:00

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