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在本文中,我们利用照明设计学的观念來计算特定led數目安排下,任意平面之照度。由于各家厂商所生产之各型led配光曲线均不相同,并非单纯假设为lambertian面光源就可以正确模
https://www.alighting.cn/resource/2013/1/31/164735_77.htm2013/1/31 16:47:35
程达到5米,多种的视效效果与机械组合使得立体舞台变化多端,模拟出种种逼真的场景,进一步模糊了虚拟和现实的界限。大量的,运动的,离散的led视效单元,对于安装,布线,控制,同步,维
http://blog.alighting.cn/szlisten/archive/2013/1/31/309097.html2013/1/31 9:02:45
、模拟计算、方案评审、设计调整。 3.2 模拟试验: 利用测试数据和样品模拟试验、对比和数据调整。 3.3 调整方案:进行现场局部试验、领导审查。 3.4 实施中根据现场
http://blog.alighting.cn/liaoqiongkai/archive/2013/1/28/308882.html2013/1/28 23:27:02
研究运用3d 引擎ogre 来实际模拟舞台灯光虚拟效果,通过虚拟建模以及通过渲染引擎对舞台和灯光的渲染,来模拟现实中的舞台和灯光。本文主要实现了以下两个方面,一是运用3d 引
https://www.alighting.cn/resource/2013/1/28/16382_18.htm2013/1/28 16:38:02
据。将tir模型导入tracepro并对投射系统追迹光线。模拟结果表明:目标平面的光照均匀度达到92.6%,系统的效率达到91.8
https://www.alighting.cn/resource/20130128/126107.htm2013/1/28 10:32:31
k,发光器就会发出白光led灯那样的浅蓝色冷光。另一个重要指标是色彩还原度,即光源模拟自然光的能力。还原度达到80以上对室内照明来说是理想的,低于此数值色彩就会显得失真。潘正威和其同
http://blog.alighting.cn/xyz8888888/archive/2013/1/21/308304.html2013/1/21 21:58:48
内,可以直观看到各种不同光源、光照呈现的不同效果。据悉,这是目前国内照明行业运用范围最广泛、最全面、最综合的照明体验中心,是一个融合了光环境模拟、各种空间运用光环境效果、光效照度对
https://www.alighting.cn/case/2013/1/15/17057_18.htm2013/1/15 17:00:57
光色模拟验证,利用色彩构成中的色彩心理学得出灯具设计光色的语义特征,提出灯具设计原
https://www.alighting.cn/resource/20130115/126163.htm2013/1/15 11:29:48
来模拟隧道管状空间照明,但未提出壁面三维分析方法。 由于照明灯具设备与安装、道路几何与路面状况、观察点与计算域设置、隧道形状与墙壁反射特性等多方面的因素需要考虑,使道路和隧道的照
http://blog.alighting.cn/160574/archive/2013/1/14/307675.html2013/1/14 17:04:28
这种更高效光源的灵感来自于自萤火虫内部锯齿状鳞屑的发现,这种鳞屑增强了这种生物的发光效果。这种led灯上的一层复盖物模拟了这种鳞屑的功能,而且减少了led灯所需要的能量。led
http://blog.alighting.cn/xyz8888888/archive/2013/1/11/307478.html2013/1/11 21:24:51