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图1所示。 如果eh、ev1、ev2、ev3、ev4、比较接近,灯光下的运动员或物体的立体感较差,物体缺乏层次,不生动,很难看清三维空间的物体。另一方面,如果这五个参数差别较
http://blog.alighting.cn/1311/archive/2007/11/26/8204.html2007/11/26 19:28:00
射的强度;纯度表示彩色光在整个色觉中的纯洁度。非彩色只有明度上的差别,而对于彩色,则可以从色相、明度、纯度三个特性方面来分辨物体。 2. 颜色立体 用一个三维立体图示可以
http://blog.alighting.cn/1016/archive/2007/11/26/8277.html2007/11/26 19:28:00
称二维棱镜, 即棱镜以线形形式突出于灯具反射/透射罩表面;另一种称为三维棱镜,即棱镜以锥体形式分布于于灯具反射/透射罩表面。这些棱镜的形成可以通过突出或凹陷的方法获得,但一般来说它
http://blog.alighting.cn/1214/archive/2007/11/26/8396.html2007/11/26 19:28:00
我们述说建筑师的设计理念和艺术追求,光与建筑和城市共生 。光是设计工具,也是建筑材料,建筑师可以用它编绘理想,展示才华。光是建筑三维创作之外的另一个广阔的天地——“光是建筑的第
http://blog.alighting.cn/1090/archive/2007/11/26/8551.html2007/11/26 19:28:00
、和快速的运算。 ·能与其他软件相容。 ·能任意旋转三维或平面图的各个角度观看您的作品。 ·依据cie(国际照明学会)各项标准。
http://blog.alighting.cn/1266/archive/2008/5/12/8861.html2008/5/12 13:40:00
么基调?你所设置的灯光是否增进了故事的情节? -在场景中是否有特殊灯光效果,如果有,它们是应该用灯还是通过其他途径创建? 除了通常类型的灯光外,很多三维动画软件以白炽灯、立体光
http://blog.alighting.cn/yxchun521/archive/2008/7/17/8977.html2008/7/17 11:52:00
示文字、图像、二维或三维动画及电视、录像、vcd等视频信号的理想的公众信息显示媒体,作为当代高科技发展的产物,它与广告牌、灯箱、霓虹灯等传统宣传媒体比较,具有无可比拟的优势:1、可实
http://blog.alighting.cn/LEDCWJ/archive/2008/8/9/9020.html2008/8/9 10:27:00
着物体,因此又叫高侧位照明,当主灯光位于侧上方时,rembrandt照明模拟的是早上或下午后期的太阳位置,主灯光在这种位置是绘画和摄影中常用的典型位置,被照射后的物体呈三维形状并可
http://blog.alighting.cn/nsurprise/archive/2008/9/28/9148.html2008/9/28 22:22:00
个项目需要一个这方面的技术指导,那么就只要找一个临时的)。软件清单:需要使用的软件清单,如:三维软件,办公软件,一般的压缩工具等等,二维的绘图软件,后期软件,所需要的一些重要的插件和
http://blog.alighting.cn/nsurprise/archive/2008/10/6/9153.html2008/10/6 10:37:00
说,以单体泛光照明为点、道路照明为线、营造景观照明为面的三类主要照明构成城市立体三维空间景观照明体系的三要素,三者之间既要协调发展,又要突出重点。这要求在做具体的单体照明设计时应首
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