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3ds max:实现聚光灯效果视频教程

3dsmax设计软件中的聚光灯实现教程,以视频的形式介绍,简单易懂,详细地说明了灯光设计系统的实现聚光灯效果应用,欢迎下载参考!

  https://www.alighting.cn/resource/2008514/V499.htm2008/5/14 10:17:14

3ds max:灯光位置调整视频教程

3dsmax设计软件中的灯光位置调整教程,以视频的形式介绍,简单易懂,详细地说明了灯光效果设置中,调整位置功能的应用,欢迎下载参考!

  https://www.alighting.cn/resource/2008626/V526.htm2008/6/26 11:08:20

maya :灯光的控制及属性分析教程

包括灯光的颜色、强度和照射方向等。对于任一类型的灯光,都可以通过attributeeditor对话框来调整它的基本颜色属性和强度属性。对于点光源、面光灯和聚光灯,可通过控制衰减率使

  https://www.alighting.cn/resource/2008430/V488.htm2008/4/30 14:32:25

maya :自动设置灯光速度教程

许多人对于如何调节灯光亮度感到迷惑,特别是当灯光设置了衰减之后,往往是调一下亮度,渲染……祈祷……太亮…&he

  https://www.alighting.cn/resource/200856/V494.htm2008/5/6 10:39:39

mental ray渲染攻略:渲染专用灯光

本教程主要是说mentalray的专用灯光的设置。在max的场景中,要想使用面光源,必须使用mental ray提供的两种类型的灯光,一种是mrareaomni(面积泛光灯),另外

  https://www.alighting.cn/resource/200848/V454.htm2008/4/8 13:58:48

西安市城市照明管理处路灯维修材料采购项目谈判结果

西安市城市照明管理处路灯维修材料采购项目谈判结果内容如下:

  https://www.alighting.cn/news/2013918/n318256454.htm2013/9/18 11:24:13

mental ray渲染器全攻略:反射焦散

在学习本节课之前我们首先应该了解什么是焦散,所谓的焦散就是指物体被灯光照射以后所反射或折射出来的影像,其中反射后产生的焦散就是反射焦散,折射以后产生的焦散就是折射焦散。

  https://www.alighting.cn/resource/200849/V457.htm2008/4/9 13:33:22

3ds max:卧室效果图的灯光设置

通过卧室效果图的设计,讲解用3dsmax对室内灯光的设置。欢迎下载参考!!

  https://www.alighting.cn/resource/2008328/V440.htm2008/3/28 12:04:48

3ds max:新增灯光系统视频介绍

3dsmax设计软件中的新增灯光系统介绍,以视频的形式介绍,简单易懂,详细地说明了灯光系统功能以及如何应用,欢迎下载参考!

  https://www.alighting.cn/resource/2008313/V411.htm2008/3/13 13:30:51

3ds max:室内布光基础

以一个简单室内场景为例,介绍运用3dsmax进行布光的基础介绍,欢迎下载参考!

  https://www.alighting.cn/resource/2008225/V357.htm2008/2/25 11:25:45

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