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道义人物俞保儿

行解答。如果真要为这桩案例做个审判,肯定是先各打五十大板。俗话说,厂商关系有如唇齿相依。在商业社会,厂商双方都应遵守游戏规则,不可因谋求单方面利益而破坏游戏规则,违背商业道德。否

  http://blog.alighting.cn/zszmzk/archive/2009/6/10/3795.html2009/6/10 16:33:00

邓煜的陶瓷营销培训故事3

演开始时的虚拟货币50万元,展厅装修完还没有开始进货就所剩无几了。按照游戏规则,如果不能按期足额进货,前期支付给厂家的履约保证金就要被没收,而且代理资格也将丧失,小萍面临着失去资

  http://blog.alighting.cn/szhanfang/archive/2009/6/20/4058.html2009/6/20 10:20:00

邓煜的陶瓷营销培训故事《导购新人小萍的魔鬼训练》7

司的方式、技巧有些问题;第二,你给家装公司准备的资料有些问题;第三,你设计的游戏规则有些问题。” 小萍说:“那该怎么改进呢?” 老邓答应按照小萍目前的实力,给她准备一份详细的家

  http://blog.alighting.cn/szhanfang/archive/2009/6/22/4081.html2009/6/22 10:02:00

厂商利益共同体值得期待,但不值得依赖

雄并起,无论是厂家还是商家,都感受到来自竞争对手的威胁。不结盟,厂家的货可以满天飞,商家则可以谁的货都卖。结盟后可以在游戏规则下得到适当规范。厂家不给同一地区的其它商家发货,最大限

  http://blog.alighting.cn/412165938/archive/2009/6/25/4134.html2009/6/25 10:13:00

“藏猫猫”广告,照明灯饰品牌传播要不要?

体可以是电影、电视剧、小品、歌曲、游戏、文学作品、新闻报道,甚至可以像索爱那样,雇用一批人在纽约和洛杉矶一带扮作普通游客,拿着其最新推出的t68i,要求路人帮他们照相,引起路人的兴

  http://blog.alighting.cn/zszmzk/archive/2009/8/1/4948.html2009/8/1 17:45:00

强势照明品牌,谁会先陷“罢卖门”?

为了对立面。但是市场毕竟是残酷的,任何一方都必须遵循游戏规则。当站在法律或游戏规则面前,渠道商是否就能扳倒品牌商? 照明行业同样存在窜货行为,而且每个上游制造商都明文规定打击窜货

  http://blog.alighting.cn/zszmzk/archive/2009/8/18/5404.html2009/8/18 10:52:00

吾言吾语:从企业战略思维诠释国家发展

营产品、经营渠道、经营品牌、经营资本和经营理念)。还有论道曰,三流企业做产品,二流企业做品牌,一流企业做服务。更有营销大师分析说,成为游戏规则制订者,是企业至高无上的营销境界,即制

  http://blog.alighting.cn/jamesong/archive/2008/1/25/8722.html2008/1/25 17:24:00

设计笑话-展现设计工作者人生百态

车固然不动,可你按e键,你会看见后车轮转,哈哈!发动机在前方,后驱动!!!2如果你开着一种车,周围全都是这种车!!!!!!3游戏中车祸死者,公交车乘客,都是同一人!4中心岛桥上,常

  http://blog.alighting.cn/nsurprise/archive/2008/10/18/9193.html2008/10/18 14:54:00

照明设计概述

可提高公共区域的垂直面照度。在游戏区附近也可以使用柱顶灯及安装在墙上的灯具,但要防止游戏时抛出的玩具,如各种球物损坏照明设备。沿着人行道和在景观区中,被照亮的护柱作为景观元素,也

  http://blog.alighting.cn/shaaozi/archive/2009/2/18/9686.html2009/2/18 9:33:00

技术培训之三维动画

段,皮克斯/迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家。   2001年至2003年为第二阶段,此阶段是三维动画的迅猛发展时期。在这一阶段,三维动画从“一个人的游戏”变成了皮克

  http://blog.alighting.cn/hejintao/archive/2009/10/31/10443.html2009/10/31 14:56:00

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