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路照明普遍采用的高压钠灯,到体育场馆、休闲广场泛光照明采用的金属卤化物灯,再到建筑装饰用的荧光灯、霓虹灯、led等,这些产品的性能都在不断提高,但不可避免地都存在这样或那样的问题有
http://blog.alighting.cn/1059/archive/2007/11/26/8013.html2007/11/26 19:28:00
建(构)筑物泛光照明以照度为标准,但分析了亮度与视亮度问题。 c.美国在泛光照明方面提出建筑立面功率限值为2.69w/m2 d.英国倾向于照度标准,但亮度推荐值上采用了目
http://blog.alighting.cn/1170/archive/2007/11/26/8129.html2007/11/26 19:28:00
明的研究已经延伸至几个方向:古建筑照明美学和历史的传承、光照对古建筑油彩画的影响、古建筑照明对生态环境的影响等。 马剑教授指出,在中国光文化环境中,对于古建筑照明的研究大多注
http://blog.alighting.cn/1015/archive/2007/11/26/8449.html2007/11/26 19:28:00
成上下层次。上亮下暗,上面又用泛光照明的手法打亮窗棱,再次地明暗对比,大气辉煌。这样多层次的照明效果,让人们在远处即被其吸引,三星的广告效果自然不言而喻。screen.width
http://blog.alighting.cn/alightingcd/archive/2008/4/7/8809.html2008/4/7 18:02:00
并达到最好的效果呢? 为了实现这一设想,李炳华和他的团队最初考虑到的是采用泛光照明。这种照明方式可以使建筑物产生立体感,并能完整展现建筑物的外貌。但是,当这样一种对平面建筑物有“
http://blog.alighting.cn/1311/archive/2008/7/21/8983.html2008/7/21 15:37:00
越传统上外部强力探射光照射的效果。(一)智能建筑中透光工程的优点与传统透光工程相比,智能建筑中透光工程主要有六大优点。一是节能。整个建筑耗能可以千瓦爲单位计,可节能大于90%。(详
http://blog.alighting.cn/phoebe_yy/archive/2008/9/24/9108.html2008/9/24 11:47:00
3dstudiomax系统内有默认的散射光照明,但这种灯光有时不能满足制作者的要求,需要重设置灯光以达到自己所需要的艺术效果。现根据我制作三维动画的实践,谈一下三维动画制作中的灯光设
http://blog.alighting.cn/nsurprise/archive/2008/10/13/9174.html2008/10/13 22:23:00
按要求去将它们照亮。但是在香港地区和欧洲国家,很多照明就会朴实一些。很多建筑国内认为需要泛光照明的,但是在香港或是国外却并没有可以加上一些灯光去将其照亮,而只是使用一些路灯静静地营
http://blog.alighting.cn/zhaozhixiong/archive/2008/10/14/9178.html2008/10/14 11:24:00
内的各处停留或用眼时,都能有一个健康充足的光照,也能避免孩子们独处时由于非均匀光照形成的暗区或阴影带给他们的恐惧感;由于视觉环境是多项因素的综合,是这些因素与光线共同作用的结果,因
http://blog.alighting.cn/1048/archive/2008/11/27/9337.html2008/11/27 13:57:00
展。一、有色玻璃的照明有色玻璃是现代建筑中经常大块面使用的材料,有色玻璃多为深色,材料光学性能特点是透光率及反射系数极低、吸收系数较高,采用传统的投光照明方式,往往不能收到良好的效
http://blog.alighting.cn/pengyz/archive/2008/11/29/9350.html2008/11/29 9:25:00