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按要求去将它们照亮。但是在香港地区和欧洲国家,很多照明就会朴实一些。很多建筑国内认为需要泛光照明的,但是在香港或是国外却并没有可以加上一些灯光去将其照亮,而只是使用一些路灯静静地营
http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293884.html2012/10/19 22:34:37
3dstudiomax系统内有默认的散射光照明,但这种灯光有时不能满足制作者的要求,需要重设置灯光以达到自己所需要的艺术效果。现根据我制作三维动画的实践,谈一下三维动画制作中的灯光设
http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293885.html2012/10/19 22:34:37
http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293898.html2012/10/19 22:34:40
http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/10/19/293899.html2012/10/19 22:34:40
统,这个系统通过在8点和12点两个节点时间给予高照度和高色温的光照条件,使工作者进入较佳的工作状态,并由于rgb调光和智能控制实现不同场景的照明模式切换。我们相信这样动态照明系统的研
http://blog.alighting.cn/zszmzk/archive/2012/10/23/294257.html2012/10/23 10:03:18
息的新上海城正是何教授所做。他为我们解析到,根据其功能使用和特色运用,利用灯光把该楼体做成上下层次。上亮下暗,上面又用泛光照明的手法打亮窗棱,再次地明暗对比,大气辉煌。这样多层次的照
http://blog.alighting.cn/86428/archive/2012/10/25/294548.html2012/10/25 14:56:57
出的是灯的本身,而不是要表现的建筑,轮廓照明表现力比较差,建筑的层次、细节、色彩等很多内容都没有很好地体现出来。李铁楠认为,采取泛光照明的方式来做古建照明设计会更好,能够更有效地表
http://blog.alighting.cn/nianhua/archive/2012/11/6/296302.html2012/11/6 9:28:17
射到工作面和目标上的照明。3.1.21 泛光照明 floodlighting通常由投光灯来照射某一情景或目标,且其照度比其周围照度明显高的照明。3.1.22 重点照
http://blog.alighting.cn/160574/archive/2012/11/29/301554.html2012/11/29 15:00:22
http://blog.alighting.cn/sjpx8/archive/2012/12/1/302029.html2012/12/1 13:48:50
装卖场光线照射方式正面光——光线来自服装的正前方。被正面光照射的服装有明亮的感觉,能完整地展示整件服装的色彩和细节。一般用于卖场中货架的照明,这里主要采用led柜台灯具作为辅助照
http://blog.alighting.cn/szsunlightcn/archive/2012/12/14/303488.html2012/12/14 11:09:18