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刘刚

今, led灯光设计,显示屏动画设计,灯具包装设计,企业画册,标志设计,产品摄影...(平面至三维) 下面是部分已知名称的案例: 深圳 深圳高交会展馆10周年庆

  http://blog.alighting.cn/kingstoneliu/2008/2/21 15:01:26

3ds max:灯光设计教程

max包括几种不同类型的灯光。这些类型之间的主要区别是如何投射光线。在三维场景中灯光的作用不仅仅是将物体照亮,而是要通过灯光效果向观众传达更多的信息。也就是通过灯光来决定这一场

  https://www.alighting.cn/resource/2008218/V339.htm2008/2/18 11:20:51

建筑草图大师sketchup 5.0

sketchup是一款应用于建筑领域的全新三维设计软件,它有很多独特之处,它能为我们提供全新的三维设计方式——在sketchup中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一

  https://www.alighting.cn/resource/200813/V239.htm2008/1/3 9:59:46

3ds max图象设计软件

3dsmax目前世界上应用最广泛的三维建模,动画,渲染软件,完全满足制作高质量动画,最新游戏,设计效果等领域的需要。最新的版本将会全面提高并且带来全新的多种关键特性来提高您的工

  https://www.alighting.cn/resource/2007126/V155.htm2007/12/6 10:31:10

城市道路照明数字化仿真研究

究。   1.3城市照明数字化仿真 #next#  城市照明的数字化仿真致力于将不同地区、不同部门的各种信息通过互联网组织起来,借助于二维、三维互补的城市照明信息模型,获得城

  http://blog.alighting.cn/1170/archive/2007/11/26/7976.html2007/11/26 19:28:00

空间光强自动测试装置的研究

置。通过两维扫描系统和专用测试软件绘制的空间光强分布三维图,可快速给出灯具x、y轴(其他任意截面也可)光强分布曲线以及发散角。由此可简单测试得到想要的测试信息,也可通过全过程测试得到丰

  http://blog.alighting.cn/1165/archive/2007/11/26/8039.html2007/11/26 19:28:00

足球场照明

个垂直面,而很方便地只考虑适当角度的两个垂直面,如图1所示。   如果eh、ev1、ev2、ev3、ev4比较接近,灯光下的运动员或物体的立体感较差,很难看清三维空间的物体。另一方

  http://blog.alighting.cn/1311/archive/2007/11/26/8104.html2007/11/26 19:28:00

照明计算软件dialux 与agi32 的比较分析

具科学性。   在照明界中, 专业软件大致分为三种类型: 计算类软件、灯具设计类软件和专业类软件。常常会有人将一些三维渲染软件如lightscape 、3dmax等软件与照明计算

  http://blog.alighting.cn/1318/archive/2007/11/26/8122.html2007/11/26 19:28:00

国家体育场场地照明设计概论

图1所示。    如果eh、ev1、ev2、ev3、ev4、比较接近,灯光下的运动员或物体的立体感较差,物体缺乏层次,不生动,很难看清三维空间的物体。另一方面,如果这五个参数差别较

  http://blog.alighting.cn/1311/archive/2007/11/26/8204.html2007/11/26 19:28:00

视觉环境中的色彩设计

射的强度;纯度表示彩色光在整个色觉中的纯洁度。非彩色只有明度上的差别,而对于彩色,则可以从色相、明度、纯度三个特性方面来分辨物体。 2. 颜色立体 用一个三维立体图示可以

  http://blog.alighting.cn/1016/archive/2007/11/26/8277.html2007/11/26 19:28:00

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