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性建/构筑物的夜景照明设计中,笔者尝试着运用了文学化的手段对主题加以诠释;同时,从公众参与的角度考虑,采用即兴的、游戏式的设计手法,使其夜景形象呈现出多变、情节化、趣味化的景象,在
http://blog.alighting.cn/1171/archive/2011/6/17/221661.html2011/6/17 11:19:00
坐。并且往往对社会更有贡献,认识的人中,很多都不光只是愿意画画,更想去带项目,做自己想做的游戏,或者开公司创业, 有些甚至经营企业中的“大师”。画画对他们来说,是兴趣,辅助手段,谋
http://blog.alighting.cn/keysama/archive/2012/6/13/278402.html2012/6/13 11:33:28
间的转变。正像一位零售商所讲的,“看到人们在试图弄清楚正在发生什么,感觉非常不可思议。”如同在电脑游戏中,我们可以主动地影响客观环境。也因为游戏是限制在屏幕之内的,所以不管有多沉
http://blog.alighting.cn/Philips/archive/2013/12/2/345392.html2013/12/2 13:16:52
但如果平时有机会知道点机械原理知识,应该还是好的。系统设计是工业流水线吗,还是软件系统?情况也和前面的机械和汽车差不多吧,可能有兴趣,但没想过作为工作,不是艺术类的。动画设计,包括游
http://blog.alighting.cn/zgf/archive/2014/10/22/359413.html2014/10/22 14:34:42
像现在“娱乐”这样发达。但有一项“射覆”是雅士日常生活中一种高智而有趣的游戏活动,纵观史料,射覆游戏历史悠久,早在汉代时期已经流行于皇宫中。射为占、猜的意思,覆为覆盖。用一个容器
http://blog.alighting.cn/jianghaiyang/archive/2015/8/25/373734.html2015/8/25 14:34:13
板。 本来,博客本身的意思都无关乎“博”和“客”,只是关乎记录而已。不过相对于互联网所能够提供的交互空间而言,博客者!好像还真的可以向这样的两个字沾边儿了。从中文博客的特点来看,每
http://blog.alighting.cn/ledhw_com/archive/2010/3/7/35037.html2010/3/7 22:10:00
觉系统,halcon包含了一套交互式 的程序设计接口hdevelop,可在其中以halcon程序代码直接编写、修改、执行程 序,并且可以查看计算过程中的所有变量,设计完成后,可
http://blog.alighting.cn/jztsoft/archive/2010/3/15/36580.html2010/3/15 17:36:00
富内容的企业官方电子商务网站,发布产品信息,并支持老客户下单。 为远方的客户建立产品样板库,支持网上申请试样,支持线上线下的客户业务交互。 订单型行业电子商务解决方案的核心内容
http://blog.alighting.cn/lmpxm65/archive/2010/7/20/56779.html2010/7/20 11:21:00
http://blog.alighting.cn/lmpxm65/archive/2010/7/20/56781.html2010/7/20 11:25:00
http://blog.alighting.cn/lmpxm65/archive/2010/7/20/56782.html2010/7/20 11:25:00