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米。 1)光强不变,发光面积投影面积越小,则亮度越高,发光面投影面积越大,则亮度越低。 2)物体的反射率越高,亮度越高。同一光照下,白色与黑色的被找物体反射率不同,反射和吸
http://blog.alighting.cn/180653/archive/2014/6/24/353335.html2014/6/24 15:54:29
种是基因人。我就是光络人,所以我姓络陈。光络人就是光络系统根据一个人的所有有效信息,以科技的手段赋予能量形成能团,并且能够在光络多维全息成像空间里成像,能够跟所有人与真实世界一般互
http://blog.alighting.cn/wengjijie/archive/2009/5/15/9949.html2009/5/15 10:40:00
内及美国、日本等国的专刊上发表了《用深紫外光刻的波片制备全息微透镜》、《nbyab动态剪切干涉仪在风洞测速中的应用》等七篇论文,并获得1989年中国“亿利达实验奖学金”。 异域大
http://blog.alighting.cn/sxlebe88light/archive/2010/3/16/36605.html2010/3/16 9:47:00
用的照明方式有:面体泛光照明、轮廓照明、内透光照明、剪影照明、层叠照明、多元空间立体照明、光纤管、小串灯照明、激光全息立体照明等等。通过这些照明可达到诱导游人的最佳视角,突出景物特
http://blog.alighting.cn/shaoying168/archive/2011/11/22/255150.html2011/11/22 19:28:08
该综合考虑各个季节的综合效应。大面积的西向玻璃幕墙应该尽量避免。现在的科技进步为建筑师提供了更多可选择和玻璃种类,如low-e玻璃、全息玻璃、多棱玻璃、热敏/光敏玻璃等。技术要点 采
http://blog.alighting.cn/114396/archive/2011/12/1/256401.html2011/12/1 20:21:24
明,光纤管、小串灯照明,激光全息立体照明等等。通过这些照明可达到诱导游人的最佳视角,突出景物特征,引人入胜的效果。值得一提的是,目前不少地方由于夜景照明的使用不当,造成了光污染,甚
http://blog.alighting.cn/141516/archive/2013/1/15/307767.html2013/1/15 13:58:21
http://blog.alighting.cn/chhi008/archive/2013/2/25/310073.html2013/2/25 8:29:14
学技术的改进技术,是与3d成像技术,全息成像技术等并行的一种成像技术。传统凸面镜线性成像的特点是使用平凸镜或双凸镜等传统光学元器件,存在中心轴向光轴存在对应的物距和相距,需要在不
http://blog.alighting.cn/150155/archive/2015/5/7/369121.html2015/5/7 15:54:53
般建筑夜景照明,通常采用整体投光照明、局部投光照明、轮廓照明、内透光照明、点状照明、图案照明、特殊照明、节日装饰照明、图像投影照明等方式,其中,多为一种、两种或多种的组合,才能完
http://blog.alighting.cn/onegroup/archive/2008/9/5/9048.html2008/9/5 21:25:00
画影调也要保持一致,并要努力实现事先对影调的总体设计,避免出现与总影调相悖离的现象。3注意投影三维动画是在平面上虚拟现实中的三维空间,当用聚光灯时会产生投影,如果主题需要就表现出主
http://blog.alighting.cn/nsurprise/archive/2008/10/13/9174.html2008/10/13 22:23:00